Durant ma première année à l’IUT de Vélizy en Métiers du Multimédia et de l’Internet, j’ai pu réaliser différents projets autour du graphisme comme un paysage de jeu ci-dessus, mais également des montages photos ou encore une charte graphique.
Le graphisme est un milieu où il faut être efficient. En effet, cela m’a appris à respecter des contraintes tout en laissant place à la créativité.


Dessin vectoriel sur Photoshop, avec contrainte de gabarit afin de réaliser une œuvre collective.
L’objectif étant de réussir à faire une composition agréable à regarder, tout en respectant les contraintes de structure, de taille, etc.
Interpréter une œuvre, en changeant le style et en expliquant le sens de celle-ci. Pour ma part, j’ai choisi Les Tournesols de Van Gogh.
Projet de dessin numérique sur le logiciel Krita.


Paysage de jeu vidéo, (en collaboration avec le module développement web), fait avec un mélange de dessin digital et de montage photo.
L’objectif étant de créer un paysage représentant un environnement jouable et compréhensible. Ce projet m’a donc appris à comprendre la composition d’une création.
Ce projet a été fait sur Photoshop.
Durant ce projet nous devions créer l’identité visuelle d’une nouvelle marque.
Pour cela nous devions concevoir le logo avec la contrainte de tigre, pour ensuite créer la charte graphique. Cela m’a appris à mettre en place des éléments graphiques stricts pour une marque et de créer une cohérence entre le visuel et l’histoire d’une marque.
L’utilisation de logiciels tels que Illustrator, Photoshop et Indesign, a été primordiale.
2 Responses
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